Una nueva apuesta por la franquicia de SEGA

Los aficionados a los videojuegos y al cine de entretenimiento tienen un nuevo motivo para marcar una fecha en rojo en sus calendarios. Paramount Pictures ha decidido pisar el acelerador y continuar expandiendo una de las sagas más rentables de los últimos tiempos adaptadas de una consola. Según se ha confirmado oficialmente, un nuevo spin-off ambientado en el universo de Sonic the Hedgehog está en fase de desarrollo y tiene previsto su aterrizaje en las salas de cine para el invierno de 2028.

Este proyecto, que estará producido por Original Film y SEGA Sammy Group, llega para consolidar la presencia del erizo azul en la industria multimedia. Aunque el título definitivo y los detalles del reparto se mantienen bajo estricto secreto, el estudio ha fijado el estreno para el 22 de diciembre de 2028, dejando claro que la estrategia de ampliar este universo narrativo va muy en serio.

El respaldo de unas cifras de vértigo

La decisión de dar luz verde a esta nueva entrega no es casualidad, sino la consecuencia lógica de una trayectoria comercial envidiable. La franquicia mantiene un impulso extraordinario tras el lanzamiento de Sonic 3, que logró dominar la taquilla durante la ventana previa a la Navidad. La tercera entrega debutó en Estados Unidos con una recaudación de 60,1 millones de dólares, alcanzando posteriormente un total doméstico de 236,1 millones y una cifra global de 492,1 millones de dólares.

Si observamos el panorama general, la trilogía de Sonic en manos de Paramount ha generado la friolera de 1.200 millones de dólares en todo el mundo. A esto se suma el éxito en el formato streaming con la serie derivada de Knuckles en Paramount Plus. La ficción, protagonizada por Idris Elba en el papel del equidna, acumuló más de 11 millones de horas de visualización global en sus primeros 28 días, posicionándose, según Deadline, como la serie infantil y familiar número uno de la plataforma.

El origen del fenómeno en la gran pantalla

Para entender la magnitud de este éxito, es necesario echar la vista atrás a 2020, año en el que se cimentaron las bases de esta saga. Sonic: La película, dirigida por Jeff Fowler, presentó al mundo a un descarado erizo azul que, tras llegar a la Tierra, se ve obligado a vivir una serie de aventuras y desventuras. La trama giraba en torno a su alianza con Tom Wachowski, su amigo humano y policía, con quien unió fuerzas para detener los maquiavélicos planes del Dr. Robotnik.

Aquella primera cinta, producida entre Japón y Estados Unidos con un presupuesto de 85 millones de dólares, no solo logró convencer a la crítica y al público, sino que recaudó cerca de 320 millones de dólares. La interpretación de Jim Carrey como el villano que ansía los poderes de Sonic para dominar el mundo, junto a la voz de Ben Schwartz dando vida al protagonista, resultaron ser una fórmula ganadora que ha perdurado en el tiempo.

Un legado que abarca décadas

El nuevo proyecto sin título previsto para 2028 se nutrirá de un vasto material original. Desde su primera aparición en los videojuegos en 1991, Sonic ha sido un referente de la cultura pop, recorriendo entornos variados a velocidad supersónica en su eterna lucha contra el Doctor Eggman.

Con décadas de videojuegos, series de animación y cómics a sus espaldas, los guionistas disponen de un abanico inmenso de aliados y rivales que podrían incorporarse a la gran pantalla. La intención de Paramount es clara: seguir explorando y explotando las posibilidades narrativas de una marca que, lejos de agotarse, parece estar viviendo una segunda edad de oro.